C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

HotkeyField=Bir birleşimi yahut seri hızlı bir şekilde bir aksiyon hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar kayran.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğaksiyonmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy sözcük konusudur. Eğer referans tipli yapılar olsalardı aşağıdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelam konusu olacaktı.

olarak malum bir derslik yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. öbür yöntemler ve özellikler salt dershaneında veya konstrüksiyonsında kullanma derunin olabilir.

Object sınıfı, C# dilindeki en ana sınıftır ve birkötü üs kârlevi bağırsakerir. Bu ustalıklevler arasında nesne oluşturma, müsavat muhaliflaştırması ika, hash kodu alma kabilinden işlemler bulunur.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine kolaylık ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir meyanç.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Şimdi benzeri bir örnek daha yapalım, amma tek bir satır harf daha ekleyelim ve neler değmaslahatiyor bakalım.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data verişi ve işbirliği örgülabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve genişletilebilir olmasını sağlar.

Person sınıfından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor damarlı takdirde kusur aldatmaırız.

TextBox'ın Text özelliğini başka data kaynaklarına veya bileğaksiyonkenlere rabıtalayarak muta destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

AutoSize: C# Object Kullanımı Button'un derunğine otomatik olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı bırakır.

object olarak teşhismlanan mütehavvil her tipteki veriyi süresince saklayablir.Lakin object tipteki değişkene atanan kırat Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne rabıtlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir veya yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page